D/D/D Rebel King Leonidas
DARK 73

D/D/D Rebel King Leonidas

Quỷ D/D vua nổi dậy Leonidas
  • Archetype:
  • D/D

  • ATK:
  • 2600

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 3321




Hiệu ứng (VN):

[ Hiệu ứng Pendulum ]
Khi bạn chịu sát thương (trừ trong Bước sát thương): Bạn có thể phá hủy lá bài này và nếu bạn làm điều đó, bất kỳ hiệu ứng nào gây sát thương cho người chơi trong lượt này sẽ tăng LP của họ thêm cùng một lượng.

[ Hiệu ứng quái thú ]
Khi bạn chịu sát thương hiệu ứng (trừ trong Bước sát thương): Bạn có thể Triệu hồi đặc biệt lá bài này từ tay bạn và nếu bạn làm điều đó, bạn sẽ nhận được LP bằng với sát thương bạn đã nhận. Bạn không nhận sát thương hiệu ứng.



Hiệu ứng gốc (EN):

[ Pendulum Effect ] When you take effect damage (except during the Damage Step): You can destroy this card, and if you do, any effect that would inflict damage to a player this turn increases their LP by the same amount, instead. [ Monster Effect ] When you take effect damage (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your hand, and if you do, gain LP equal to the damage you took. You take no effect damage.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 51

D/D/D Rebel King Leonidas — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Tổng Kết: 50 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 48.8 · Bộ Bài: 50.8 · Meta: Tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Thứ yếu: Bẫy tay

Lý do đạt điểm này

Leonidas là một thân bài Pendulum Cấp 7 DARK Fiend (Vảy 3) chỉ có hiệu ứng tương tác mang tính điều kiện: nó phản ứng lại sát thương hiệu bằng cách Triệu hồi Đặc biệt từ tay và tăng LP, hoặc bằng cách tự phá hủy khi nằm ở Vùng Pendulum để chuyển hướng lượng LP nhận được từ sát thương hiệu. Nó biến thành một thân bài nguyên liệu Cấp 7 thuần túy và một phản ứng đặc thù cho sát thương hiệu, chứ không tạo ra hiện diện trên bàn cờ hay lợi thế bài. Mức ATK 2600 cùng việc xuất hiện trong 119 Deck không tự động cộng điểm; con số tổng phản ánh chất lượng thân bài, điều kiện kích hoạt hẹp và chi phí đưa vào Deck thấp.

Điểm số theo tiêu chí

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Được chơi trong 119 Deck mẫu với trung bình 1.73 bản sao, nhưng không có dữ liệu tổ hợp hay tay tìm kiếm nào minh họa cách thức triệu hồi thực tế (quan sát/suy luận).
Tổ hợp & Chuyển đổi 25 Không có tổ hợp đã ghi nhận; hiệu ứng chỉ chuyển sát thương hiệu thành triệu hồi, nên việc chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng (suy luận).
Hiệu quả tài nguyên 30 Văn bản không tạo lợi thế bài; lợi nhuận duy nhất là LP nhận từ sát thương hiệu, không kèm rút bài, tìm kiếm hay triệu hồi lặp (xác nhận).
Hiệu ứng & Tương tác 35 Phản ứng triệu hồi từ tay trước sát thương hiệu là tương tác hẹp, phụ thuộc điều kiện kích hoạt và không vô hiệu hóa hiệu ứng của đối thủ (xác nhận/suy luận).
Tiện ích nguyên liệu 60 DARK Fiend Cấp 7 là nguyên liệu chuẩn cho các chiêu triệu hồi Cấp 7, và các hiệu ứng của nó không ngăn cản việc dùng làm nguyên liệu (xác nhận/suy luận).
Độ bền & Linh hoạt 45 Hai vùng (tay và Vùng Pendulum) cung Cấp tính dự phòng nhất định, nhưng hiệu ứng Pendulum chỉ khả dụng khi lá bài nằm ở vùng đó và điều kiện kích hoạt khá hẹp (suy luận).
Hiệu suất xây dựng Deck 70 Trung bình 1.73 bản sao, không bị hạn chế bởi trạng thái lẻ tẻ (garnet), khóa cứng hay kẹt bài, và 69/119 Deck chỉ xếp đúng một bản sao (quan sát).

Công thức tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Bẫy tay. Nội Tại ≈ 48.8, Bộ Bài ≈ 50.8, Meta = tạm thời. Tunner sửa: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Ưu điểm

  • Thân bài DARK Fiend Cấp 7 thuần khiết, có thể chuyển đổi khi các hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa
  • Khớp nhiều Deck: xuất hiện trong 119 Deck thuộc 35 nhóm tên gọi khác nhau
  • Chi phí thấp khi đưa vào bài: không bị lẻ tẻ hay khóa cứng, và việc xếp nhiều bản sao trùng lặp khá phổ biến

Nhược điểm

  • Điều kiện kích hoạt từ sát thương hiệu khá hẹp và hiếm khi kích hoạt đúng trong hầu hết các trận đấu
  • Không có lộ trình tổ hợp hay tay tìm kiếm được ghi nhận, nên nó không thể mở đầu hoặc kéo dài dòng play
  • Tự thân không tạo ra lợi thế bài hay hiện diện có ý nghĩa trên bàn cờ

Cách khắc chế / Điểm nghẽn

  • Đối thủ tránh gây sát thương hiệu, khiến phản ứng triệu hồi từ tay không thể kích hoạt

Cách sử dụng tối ưu

Thân bài Pendulum DARK Fiend Cấp 7 hỗ trợ đáp trả sát thương hiệu. Deck: D/D/D. Khuyến nghị xếp: 2 bản sao.

Bằng chứng & Thiếu sót

  • Xác nhận: Cấp 7, DARK Fiend, Vảy Pendulum 3, ATK 2600 / DEF 1200, trích từ hiệu ứng của lá bài; Văn bản hiệu ứng: điều kiện kích hoạt sát thương hiệu ở phiên bản Pendulum và phiên bản quái thú, tăng LP và miễn trừ sát thương hiệu nhận được; 119 Deck, trung bình 1.73 bản sao, 35 nhóm tên gọi riêng biệt
  • Quan sát: Đối tác trên cùng Dark Contract với the Gate xuất hiện trong 64.7% Deck đang xếp lá bài này
  • Suy luận: Vai trò thực sự của nó là đáp trả sát thương hiệu chuyên biệt cộng thêm chức năng thân bài nguyên liệu Cấp 7; độ phù hợp từ Deck rất rộng nhưng không đưa liền với lộ trình tổ hợp
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp tổ hợp, nên chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn chiến thuật; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào nhóm tên gọi chỉ được suy luận từ mẫu Deck; không nằm trong danh sách cấm, giả định xếp 3 bản sao (tự do); không cung Cấp giá trị avg_starter_count_when_present, nên độ bền Deck chỉ được suy luận một phần











https://ygovietnam.com/
Top